Modèle maître de l’arbre des problèmes de processus
Un jeu de données maître structuré utilisant des domaines L1, catégories L2 et problèmes L3, avec part de demande, agrégations, complexité, score d’automatisation, niveau d’opportunité et action recommandée. Le classeur fourni est entièrement renseigné avec un exemple de banque de détail.